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調整方向 通常技 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他 調整方向 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/27_2192.html より、 「後方回転脚」: 特殊技の「後方回転脚」は、 空中の相手にヒットすると相手が吹き飛びダウンダメージとなるように変更したので、 対空として当てた時は更にここから相手を拾うことが可能です。 攻撃判定の持続も2フレーム増やしましたので、 より当てやすくなったのではないでしょうか。 「気功掌(ウルトラコンボⅡ)」: ストリートファイターIII 3rdにあった「気功掌」をイメージして追加しました。 春麗の弱点である地対空としての機能を強化するのが、今回の狙いです。 ダメージとリーチではウルコンⅠの「鳳扇華」より大きく劣るものの、 攻撃判定の大きさや発生の早さ、そしてコンボとしても有効など、 色々と優秀な点も多い技となっています。 その他: 遠距離立ち強キックは攻撃判定の持続を1フレーム減らし、 発生も1フレーム遅く調整しました。 以前より使用時の正確性が求められるようになっています。 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/03/30_2101.html も参照。 「通常技を使った立ち回りをより明確にしたい」というのが、今回の春麗のコンセプトなんですね。」 通常技 遠距離中パンチ強化。 後方回転脚空中相手にヒットした場合、相手が吹き飛びダウンダメージに。対空として当てた時は追撃可能。 遠距離立ち強キック※攻撃判定の持続を1フレーム減らし、発生も1フレーム遅く調整しました。 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 「気功掌(ウルトラコンボⅡ)」※ ストリートファイターIII 3rdにあった「気功掌」をイメージして追加しました。 春麗の弱点である地対空としての機能を強化するのが、今回の狙いです。 ダメージとリーチではウルコンⅠの「鳳扇華」より大きく劣るものの、 攻撃判定の大きさや発生の早さ、そしてコンボとしても有効など、 色々と優秀な点も多い技となっています。 ※一部公式より転載。 その他
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通常技しゃがみ強パンチ 必殺技トルネードスルー セカンドロー UC無空 通常技 しゃがみ強パンチ SSF4同様の性能に戻す調整 必殺技 トルネードスルー ダメージを弱160、中180、強・EXを200に セカンドロー ヒット時に1F有利になるよう調整(当ててセビ前ステで9F有利に) UC 無空 突進開始から攻撃判定発生1F前まで打撃無敵を設定し、突進中の投げ無敵をカット 名前 コメント すべてのコメントを見る
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新要素 新規参戦キャラクター 盾の騎士 リーズバイフェ アカシアの蛇 ロア スタイルセレクト フルムーン・クレセントムーン・ハーフムーン。 上記3つのスタイルから選択できる。 それぞれの特徴はこちら ガードブレイク 通称ガークラ? ガードをする毎にガードゲージが減っていく。 ガードゲージが0になるとブレイクしガードができなくなる。 しばらくガードしないとゲージは回復する。 攻撃を食らうとゲージ回復を始める。 Exガード 直ガっぽいタイミングでガードすると出る。 詳細不明。 エリアルスパーク クレセント・ハーフ(オートスパーク)で確認。 空中避け追加 フルムーンはそもそも避けができないので使用不可。 空投げミスモーション追加 投げぬけ追加 投げが成立した瞬間にAD+4or6で投げぬけができるようになった。 4or6+Eでも可能とのこと。 前作からの変更点 全キャラ二段HJ、垂直HJ可能 ACでは一部キャラのみ垂直HJ可能だったが、AAからは全キャラ可能に めくりがめくりとして機能するようになった しっかりガード方向が変わるようになった。 これにより揺さぶりをかけやすくなった 馬鹿キャン消去 システムにしてしまえばよかったのに。
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2015年9月4日、LCPDFRがバージョン1.1のアップデートされた。1.1は1.0までの実績を踏まえたマイナーチェンジであり、それほど大きな変更点は無い。よってフォルダ構成など主な情報は バージョン1.0 を参照のこと。 主な変更点 クイックアクションメニューの変更→ Quicuk Action Menu v1.1 を参照 バグなどの修正
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種族値補正 特性変更No.1~151 No.152~251 No.252~386 追加ポケモン ポケモン分布一覧 交換ポケモン変更 トレーナーの手持ちポケモン変更 わざ変更 アイテムの名前変更 ポケモン追加よくある質問 その他変更点 種族値補正 ↑上へ 最終形態で種族値が低いポケモンは安価で指定した能力をプラスします。 恵まれないポケモンにやまもとが与えた最後のチャンス [部分編集] 360以下→+100 ポケモン名 プラスした能力 ポケモン名 プラスした能力 メタモン HP デリバード こうげき カモネギ すばやさ パッチール すばやさ ラブカス すばやさ アンノーン とくこう 400以下→+50 ポケモン名 プラスした能力 ポケモン名 プラスした能力 エネコロロ とくこう スピアー すばやさ アゲハント ぼうぎょ バタフリー こうげき ドクケイル とくこう レディアン とくこう アリアドス こうげき 420以下→+30 ポケモン名 プラスした能力 ポケモン名 プラスした能力 ダグトリオ HP ソーナンス ぼうぎょ チャーレム HP ウソッキー こうげき マリルリ こうげき ポワルン こうげき マッスグマ すばやさ ヌケニン※ とくこう ドーブル※ こうげき ピカチュウ※ ぼうぎょ 特性変更 ↑上へ No.1~151 [部分編集] ポケモン名 特性 説明 フシギバナ ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する リザードン ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) カメックス ちからもち こうげきがステータスの二倍になる バタフリー げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 スピアー しろいけむり ステータスが下がらない ピジョット もうか ピンチ時炎属性の攻撃が1.5倍 オニドリル せいしんしょく ひるまない ピカチュウ じゅうなん まひ状態にならない ライチュウ マグマのよろい こおり状態にならない サンドパン はっこう エンカウント率UP ニドクイン げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 ニドキング ちくでん 電気属性吸収 ピクシー カブトアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる キュウコン みずのベール やけどにならない ラフレシア ねんちゃく 持っている道具を相手に奪われない モルフォン すなおこし そのポケモンが出ると砂嵐がおきる ダグトリオ かそく 1ターンごとに素早さ1段階UP げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 ペルシアン てんのめぐみ 追加効果発動2倍 ゴルダック するどいめ 相手に命中率を下げられない シェルアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる オコリザル ふゆう 地面タイプの攻撃が当たらない ウインディ いかく 相手のこうげきを1段階下げる どんかん メロメロにならない ニョロボン シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる せいしんりょく ひるまない フーディン シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる ふくがん 技の命中率1.3倍 カイリキー クリアボディ 能力を下げるわざを受けない ウツボット カブトアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる ドククラゲ こんじょう 状態異常の時、こうげきが1.5倍になる シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる ゴローニャ なまけ 2ターンに1度動けない めんえき どく状態にならない ギャロップ さめはだ ぶつりこうげきしてきた相手にダメージ しぜんかいふく 状態異常がひっこむと治る ヤドラン ありじごく 相手のポケモンを入れ替えられなくする ヘドロえき HPを吸い取るわざを使ってきた相手に、逆にダメージを与える カモネギ じゅうなん まひにならない ものひろい 戦闘後アイテムを拾ってくることがある ドードリオ はやおき ねむり状態から早く起きる シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる ジュゴン はっこう エンカウント率UP ベトベトン じりょく はがねタイプのポケモンは入れ替えられなくなる しろいけむり ステータスが下がらない パルシェン せいでんき ぶつりこうげきを受けた時30%の確率で相手をまひさせる ゲンガー あくしゅう エンカウント率ダウン スリーパー きゅうばん 「ふきとばし」「ほえる」で交代されない キングラー ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する カブトアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる マルマイン ふみん ねむり状態にならない ふゆう 地面タイプの攻撃が当たらない ナッシー ようりょくそ 晴れ状態ですばやさ2倍 ガラガラ かそく 1ターンごとに素早さ1段階UP しぜんかいふく 状態異常がひっこむと治る サワムラー もらいび 炎タイプの技を受けるとダメージを無効化しその後、自分の出す炎タイプの技の威力を1.5倍にする エビワラー てんのめぐみ 追加効果発動2倍 マタドガス いかく 相手のこうげきを1段階下げる サイドン シェルアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる どくのトゲ ぶつり攻撃を受けると30%の確率で相手をどく状態にする ガルーラ みずのベール やけどにならない アズマオウ エアロック 天気を固定する トレース 相手の特性をコピー スターミー ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる バリヤード みずのベール やけどにならない ストライク しめりけ 自爆・大爆発ができない ルージュラ もうか ピンチ時炎属性の攻撃が1.5倍 ブーバー ほうし ぶつり攻撃を受けると10%の確率で相手をどく・まひ・ねむりにする カイロス カブトアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる ケンタロス ぼうおん 音のわざを受けない(なきごえ、いやなおと、うたう、ほろびのうた、ハイパーボイスなど) ギャラドス のうてんき 天気の影響を受けない ラプラス だっぴ ターンごとに1/3の確率でどく・まひ・やけど状態が治る ぼうおん 音のわざを受けない メタモン こんじょう 状態異常の時、こうげきが1.5倍になる シャワーズ ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) サンダース ちからもち こうげきがステータスの二倍になる ブースター カブトアーマー 相手の攻撃がきゅうしょにあたらなくなる オムスター ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) しめりけ 自爆・大爆発ができない カブトプス やるき ねむり状態にならない ぼうおん 音のわざを受けない プテラ てんのめぐみ 追加効果発動2倍 エアロック 天気を固定する カビゴン だっぴ ターンごとに1/3の確率でどく・まひ・やけど状態が治る ねんちゃく 持っている道具を相手に奪われない ↑上へ No.152~251 [部分編集] ポケモン名 特性 説明 メガニウム トレース 相手の特性になる バクフーン プレッシャー 相手の消費PPが+1される オーダイル はりきり 物理技の威力1.5倍 命中率0.8倍 ヨルノズク がんじょう 一撃必殺無効 ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) レディアン にげあし 戦闘で必ず逃げられる ひらいしん 電気タイプの技が全て自分に当たる(ダブルバトル限定) アリアドス マイペース 混乱状態にならない するどいめ 命中率が下がらない クロバット ほうし 2割の確立で相手が「毒」「麻痺」「眠り」のどれかになる ランターン ひらいしん 電気技が全て自分に当たる あめうけざら 天候が雨の時、マイターン最大HPの1/18回復 ネイティオ トレース 相手の特性になる はりきり 物理技の威力1.5倍 命中率0.8倍 デンリュウ どんかん メロメロ状態にならない キレイハナ ふくがん 自分の出す技の命中率1.3倍 マリルリ ねんちゃく 道具を取られない ふしぎなうろこ 状態以上の時防御1.5倍 ウソッキー いしあたま 攻撃による反動を受けない はりきり 物理技の威力1.5倍命中率0.8倍 ニョロトノ ぼうおん 音のわざを受けない てんのめぐみ 追加効果が1.5倍で発動 ワタッコ するどいめ 命中率が下がらない ヌオー しめりけ 自爆、大爆発が出来なくなる にげあし 戦闘で必ず逃げられる エーフィ マグマのよろい 氷状態にならない ブラッキー がんじょう 一撃必殺技が効かない ヤドキング しんりょく HPが1/3の時草タイプの技が1.5倍 しぜんかいふく ポケモンを引っ込めると状態異常回復 アンノーン あくしゅう 手持ちの先頭にいる時野生のポケモンが出にくくなる ソーナンス はやおき ねむり状態がはやく解ける キリンリキ カブトアーマー きゅうしょにあたらない ほのおのからだ 接触技を受けた時3割相手を火傷状態にする フォレトス こんじょう 状態異常の時攻撃1.5倍 メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 ハガネール かいりきばさみ 攻撃が下がらない どくのトゲ 接触攻撃をした相手を3割で毒状態 グランブル するどいめ 命中率が下がらない ノーてんき 天候の効果を受けない ハッサム かげふみ 相手に交換をさせない ツボツボ あくしゅう 手持ちの先頭にいる時野生のポケモンが出にくくなる) ヘラクロス ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍)) ちくでん 電気タイプの技を受けた時HPを回復する リングマ メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 オクタン なまけ 2ターンに1度しか行動できない デリバード トレース 相手の特性になる せいしんりょく ひるまない マンタイン へんしょく 攻撃を受けた後技と同じタイプになる りんぷん 技の追加効果を受けない エアームド すながくれ 天候が砂嵐の時回避率が一段階上がる どくのトゲ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 ヘルガー カブトアーマー きゅうしょにあたらない ようりょくそ 天候が晴れの時素早さが1.5倍になる キングドラ せいしんりょく ひるまない ドンファン ふゆう 地面タイプの技を受けない ポリゴン2 げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 オドシシ せいしんりょく 怯まない ドーブル にげあし 戦闘で必ず逃げられる カポエラー げきりゅう HPが1/3の時水タイプの技が1.5倍 ミルタンク かいりきバサミ 攻撃が下がらない ハピナス かげふみ 相手が交換できなくなる もらいび 炎タイプの技を受けるとダメージを無効化しその後、自分の出す炎タイプの技の威力を1.5倍にする ↑上へ No.252~386 [部分編集] ポケモン名 特性 説明 ジュカイン がんじょう 一撃必殺技が効かない バシャーモ メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 ラグラージ あめふらし 天候が雨状態になる マッスグマ ちくでん 電気タイプの技を受けた時HPを回復する アゲハント ねんちゃく 道具を取られない ドクケイル しんりょく HPが1/3の時草タイプの技が1.5倍 ルンパッパ しんりょく HPが1/3の時草タイプの技が1.5倍 するどいめ 命中率が下がらない ダーテング どんかん メロメロ状態にならない メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロにする オオスバメ ふみん 眠り状態にならない ペリッパー しめりけ 自爆、大爆発が出来なくなる サーナイト こんじょう 状態異常の時攻撃1.5倍 ノーてんき 天候の影響を受けない キノガッサ シンクロ どく・まひ・やけど状態になると、相手もその状態になる テッカニン なまけ 2ターンに1度しか攻撃できない バクオング しろいけむり 毒、麻痺、火傷を相手になったとき相手にもうつす ハリテヤマ シェルアーマー きゅうしょにあたらない メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロにする エネコロロ みずのベール 火傷状態にならない ボスゴドラ はやおき 眠り状態がはやく治る すながくれ 天候が砂嵐状態のとき回避が1段階上がる チャーレム てんのめぐみ 追加効果が2倍の確率で出る ライボルト せいでんき 接触攻撃をした相手を3割で麻痺状態 はっこう 手持ちの先頭にいるとき野生ポケモンが出やすくなる マルノーム へんしょく わざを受けると、そのわざのタイプになる しぜんかいふく 手持ちに戻した時状態異常が回復する サメハダー ようりょくそ 天候が晴れの時素早さが1.5倍になる ホエルオー なまけ 2ターンに1度しか攻撃できない ようりょくそ 天候が晴れの時素早さが1.5倍になる バクーダ せいしんりょく ひるまない コータス はやおき 眠り状態が早く治る ブーピッグ メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロ状態 だっぴ 毎ターン状態異常が治る可能性がある パッチール はっこう 手持ちの先頭にいると野生のポケモンが出やすくなる フライゴン シェルアーマー きゅうしょにあたらない しんりょく HPが1/3以下の時草タイプの技が1.5倍 ノクタス あめふらし 天候が雨状態になる チルタリス じりょく 鋼タイプのポケモンが逃げられなくなる ナマズン ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する シザリガー すいすい 天候が雨の時素早さが2倍 きゅうばん ほえる、吹き飛ばしが効かない ネンドール せいしんりょく ひるまない ユレイドル すなおこし 天候が砂嵐状態になる アーマルド しろいけむり ステータスが下がらない ミロカロス ようりょくそ 天候が晴れの時素早さが1.5倍になる カクレオン しぜんかいふく 手持ちに戻した時状態異常が回復する トロピウス さめはだ 接触攻撃を受けた時相手にダメージ アブソル さめはだ 接触攻撃を受けた時相手にダメージ オニゴーリ ヘドロえき HPを吸収される時ダメージにして返す トドゼルガ しぜんかいふく 手持ちに戻した時状態異常が回復する ハンテール しぜんかいふく 手持ちに戻した時状態異常が回復する サクラビス ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する ジーランス ちくでん 電気タイプの技を受けた時HPを回復する しろいけむり ステータスが下がらない ラブカス もらいび 炎タイプの技を受けるとダメージを無効化しその後、自分の出す炎タイプの技の威力を1.5倍にする ボーマンダ せいしんりょく ひるまない メタグロス しめりけ 自爆、大爆発が使えなくなる レジロック すながくれ 天候が砂嵐状態のとき回避が1段階上がる レジアイス すなおこし 天候が砂嵐状態になる レジスチル しんりょく HPが1/3の時草タイプの技が1.5倍 ラティアス あめうけざら 天候が雨状態の時毎ターンHPが回復する ラティオス じゅうなん 麻痺状態にならない カイオーガ むしのしらせ HPが1/3以下の時虫タイプの技が1.5倍 グラードン あついしぼう 炎と氷タイプの攻撃を半減する レックウザ マイペース 混乱状態にならない ジラーチ すいすい 天候が雨状態の時素早さが2倍 デオキシス クリアボディ 能力が下がらない ↑上へ 追加ポケモン [部分編集] ポケモン名 特性 説明 ドスラッタ トレース 相手の特性をコピー さめはだ 相手に接触攻撃されたとき相手にもダメージ アーボク2(仮) どんかん メロメロにならない きゅうばん 「ふきとばし」「ほえる」で交代されない プクリプス いしあたま 技の反動をうけない パラダムド トレース 相手の特性をコピー オオオタチ クリアボディ 能力が下がらない マグマのよろい こおり状態にならない ヤキマワリ ほうし 2割の確立で相手が「毒」「麻痺」「眠り」のどれかになる メタカルゴ かそく 毎ターンの終わりに素早さが1段階上がる じゅうなん 麻痺状態にならない ノコッチ2(仮) マグマのよろい 氷状態にならない カブトアーマー きゅうしょにあたらない フレイセン ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する てんのめぐみ 追加効果が1.5倍で発動する サニードル りんぷん 技の追加効果を受けない ねんちゃく 道具を取られない グラエナ2(仮) ふゆう 地面タイプの技を受けない ライモース はっこう 手持ちの先頭にいると野生のポケモンが出やすくなる ラミジャス こんじょう 状態異常の時攻撃が1.5倍 クチートン ものひろい 戦闘終了後にアイテムを拾うことがある せいしんりょく ひるまない ジュペタ2(仮) もうか HPが1/3の時炎タイプの技が1.5倍 チカリーン トレース 相手の特性と同じになる ルカリオ ヘドロえき HPを吸い取るわざを使ってきた相手に、逆にダメージを与える ジバコイル なまけ 2ターンに1度動けない こんじょう 状態異常の時、こうげきが1.5倍になる ベロベルト りんぷん 相手のわざの追加効果をうけない めんえき どくにならない モジャンボ かいりきバサミ 攻撃力が下がらない エレキブル なまけ 2ターンに1度動けない トゲキッス メロメロボディ 接触攻撃をした相手を3割でメロメロにする こんじょう 状態以上の時攻撃1.5倍 エテボース いしあたま 攻撃による反動を受けない はっこう 手持ちの先頭にいるとき野生ポケモンが出やすくなる メガヤンマ するどいめ 命中率が下がらない へんしょく 攻撃を受けた後、技と同じタイプになる ドンカラス かそく 毎ターンの終わりに素早さが1段階上がる ムウマージ プレッシャー 相手の消費PP+1 グライオン むしのしらせ HPが1/3の時虫タイプの技が1.5倍 マニューラ ひでり 戦闘に出た時に晴れ状態にする(晴れ 炎属性タイプ1.5倍、水タイプの攻撃0.5倍) ようりょくそ 天候が晴れの時素早さが1.5倍になる マンムー いしあたま 攻撃による反動を受けない ダイノーズ もうか HPが1/3の時炎タイプの技が1.5倍 あめふらし 天候が雨状態になる ロズレイド ほうし 接触攻撃を受けた時2割の確率で相手が毒,麻痺,眠りのどれかになる かそく 毎ターン素早さが上がる ヨノワール じゅうなん 麻痺状態にならない ユキメノコ ふゆう 地面タイプの技を受けない バルイルT せいしんりょく ひるまない ちょすい 水タイプの技を受けた時HPを回復する ザンハブT せいしんりょく ひるまない もらいび 炎タイプの技を受けるとダメージを無効化しその後、自分の出す炎タイプの技の威力を1.5倍にする プラマイT あめふらし 天候が雨状態になる カブトアーマー きゅうしょにあたらない ソルルナT かげふみ 相手が交換できなくなる なまけ 2ターンに1度しか攻撃できない ポケモン分布一覧 ↑上へ [部分編集] ※生態系も考えて構成します。 やまもと「俺、リアリティとか求めちゃうんだよね(笑)」 場所 ポケモン名 101番道路 ポチエナ・ジグザグマ・ケムッソ・メリープ 102番道路 マダツボミ・ポチエナ・ジグザグマ・メリープ・ラルトス 103番道路 オタチ・ポチエナ・イトマル・メリープ・ヤンヤンマ 104番道路 ニドラン♀・ポチエナ・ニドラン♂・ニョロモ・スバメ トウカのもり イトマル・ケムッソ・ツチニン・キノココ・クヌギダマ・ナマケロ 116番道路 ニドラン♀・ニドラン♂・タネボー・ケーシィ・スバメ・エネコ カナシダトンネル ゴニョニョ いしのどうくつ 1F マクノシタ・ズバット・クチート・ケーシィ・イシツブテ・ノコッチ B1F ココドラ・ズバット・イワーク・マクノシタ・ヤミラミ・ノコッチ B2F ココドラ・ズバット・ヤミラミ・イワーク・ノコッチ 1F奥 マクノシタ・ズバット・クチート・ケーシィ・ココドラ・ノコッチ 110番道路 ニャース・ラクライ・ゴクリン・ロゼリア・コンパン・カモネギ 117番道路 ニャース・オニスズメ・ナゾノクサ・イルミーゼ・バルビート 111番道路 サンド・ディグダ・ヤジロン・サボネア・ツボツボ 112番道路 ドンメル・ハネッコ・デルビル・ベロリンガ・ポポッコ 113番道路 パッチール・マグマッグ・ウソッキー・エアームド ほのおのぬけみち ドンメル・ドガース・コータス・ワンリキー・カラカラ・ゴース 114番道路 チルット・ハスボー・スリープ・ハスブレロ・ハブネーク・ザングース 115番道路 チルット・アーボ・トランセル・プリン・バタフリー・イーブイ りゅうせいのたき 1F ズバット・ヒメグマ・ルナトーン・ソルロック・ピッピ 1F奥 ゴルバット・リングマ・ルナトーン・ソルロック・プテラ B1F ゴルバット・リングマ・ルナトーン・ソルロック・プテラ B1F奥 ゴルバット・タツベイ・ソルロック・ルナトーン・プテラ ダイゴの部屋 リングマ・ゴルバット・ソルロック・ルナトーン・プテラ デコボコさんどう ドンメル・ワンリキー・グライガー・バネブー・ブーバー げんえいのとう 全域 サンド・ナックラー・メタモン・ヨーギラス 118番道路 コラッタ・ラクライ・ホーホー・ラッタ・ライボルト・キャモメ・アメタマ・ミルタンク・ケンタロス 119番道路 コラッタ・ホーホー・ラッタ・アメタマ・トロピウス・キマワリ・ヨルノズク・ケンタロス・ミルタンク ニューキンセツ 1F ビリリダマ・コイル・プラスル・マイナン・ダンバル B1F ビリリダマ・コイル・バリヤード・エレブー・ポリゴン・マルマイン・レアコイル 120番道路 ガーディ・コラッタ・マリル・スピアー・ラッタ・アブソル・ストライク 121番道路 カゲボウズ・コラッタ・ナゾノクサ・ラッタ・グラエナ・クサイハナ・ラッキー・キャモメ・カクレオン 123番道路 ドーブル・カゲボウズ・コラッタ・ラッタ・ヨマワル・ガルーラ マグマだんアジト A,D,F イシツブテ・コータス・バルキー・ゴローン・サワムラー B,E,G イシツブテ・コータス・バルキー・ゴローン・エビワラー C,最奥 イシツブテ・コータス・バルキー・ゴローン・カポエラー おくりびやま 1,2,3F ヨマワル・カゲボウズ・ムウマ・ヤミカラス 4,5,6F カゲボウズ・ヨマワル・ムウマ・ヤミカラス 外 カゲボウズ・アサナン・ロコン・オドシシ・ヨマワル・チリーン 外奥 カゲボウズ・ヨマワル・ムウマ・チリーン めざめのほこら 全域 アンノーン 水中 1 パールル・チョンチー・カブト・ジーランス 2 シェルダー・チョンチー・オムナイト・パルシェン かいていどうくつ 陸上全域 ズバット・ゴルバット・リリーラ 水上 メノクラゲ・ズバット・アノプス・ゴルバット そらのはしら 1F ゴルバット・エネコロロ・キレイハナ・ダーテング・ライチュウ・ニドクイン・キュウコン・ウツボット・スターミー 3F ヤミラミ・ゴルバット・ネンドール・ジュペッタ・ルカリオ 5F ゴルバット・プクリン・ピクシー・ラフレシア・ルンパッパ・ニドキング・ウインディ・ニョロボン・ナッシー・ルカリオ あさせのほらあな 1F タマザラシ・クラブ・パウワウ B1F タマザラシ・ヤドン・パウワウ B2F ウリムー・ニューラ・ルージュラ・デリバード・ユキワラシ 水上 タマザラシ・パウワウ 124番水道 メノクラゲ・キャモメ・テッポウオ・マンタイン・ラプラス 126番水道 メノクラゲ・キャモメ・ハリーセン・マンタイン・ラプラス 127番水道 メノクラゲ・キャモメ・テッポウオ・マンタイン・ミロカロス 128番水道 メノクラゲ・キャモメ・ハリーセン・マンタイン・ミロカロス サイユウシティ 水上 メノクラゲ・キャモメ・テッポウオ・マンタイン・ミロカロス 釣り コイキング・ミニリュウ・メノクラゲ・ラブカス チャンピオンロード 1F オコリザル・ゴルバット・グランブル・パラセクト・ベトベトン・カビゴン B1F ゴルバット・ギャロップ・オコリザル・パラセクト・ベトベトン・カビゴン B2F ゴルバット・ギャロップ・グランブル・ガルーラ・サナギラス・メタング・カビゴン サファリゾーン A サイホーン・タマタマピジョン・ナゾノクサ・クサイハナ・カイロス・フシギダネ・ヒトカゲ B ゴマゾウ・レディバ・エイパム・トゲピー・レディアン・ヘラクロス・ヒノアラシ・ワニノコ C ナゾノクサ・ネイティ・キリンリキ・ソーナンス・ピカチュウ・ドードー・アチャモ・ミズゴロウ D ナゾノクサ・ネイティ・キリンリキ・ソーナンス・ピカチュウ・ドードー・チコリータ・キモリ A水上 コダック・ゴルダック C水上 ウパー・コダック・ヌオー・ゴルダック アトリエのあな 1F ドーブル・ジラーチファイヤー・サンダー・フリーザー・ミュウ・ミュウツー(伝説消滅) 2F ドーブル・エンテイ・ライコウ・スイクン・ホウオウ・ルギア・セレビィ(伝説消滅) さばくのちかどう メタモン・ラティオス・ラティアス 交換ポケモン変更 ↑上へ [部分編集] トレーナー名(場所) もらうポケモン 性格 持ち物 あげるポケモン しこめ(カナズミシティ) ゼニガメ(のりお)<HPこうげき2V> のうてんき きんのたま ラルトス そだてや(ヒワマキシティ) ゴースト(おにぽん) さみしがり ピントレンズ オニスズメ やまもとる(キナギタウン) キュウコン(おれこ)<すばやさとくこう2V> おとなしい わざマシン4ふぶき イシツブテ マニア(バトルフロンティア) スピアー(むてきまる)<6V> ゆうかん わざマシン22ソーラービーム パラス トレーナーの手持ちポケモン変更 ↑上へ [部分編集] トレーナー名 ポケモン 覚えているわざ カナズミジムツツジ Lv.15:イシツブテ たいあたり・まるくなる・いわおとし・がんせきふうじ Lv.15:ウソッキー たいあたり・かたくなる・いわおとし・がんせきふうじ Lv.18:ノズパス(持:オレンのみ) とおせんぼう・かたくなる・たいあたり・がんせきふうじ ムロジムトウキ Lv.19:ワンリキー からてチョップ・けたぐり・ちきゅうなげ・ビルドアップ Lv.22:カポエラー(持:オボンのみ) きあいパンチ・マッハパンチ・あなをほる・ビルドアップ Lv.19:マクノシタ(持:オレンのみ) つっぱり・あてみなげ・きしかいせい・ビルドアップ キンセツジムテッセン Lv.23:ピカチュウ しっぽをふる・スパーク・でんこうせっか・でんげきは Lv.23:エレブー でんげきは・ひかりのかべ・エレブービーム・にらみつける Lv.25:レアコイル ちょうおんぱ・でんげきは・でんじは・ソニックブーム Lv.27:ライボルト(持:オボンのみ) でんこうせっか・でんじは・でんげきは・とおぼえ フエンジムアスナ Lv.27:ブーバー オーバーヒート・かみなりパンチ・マッハパンチ・にほんばれ Lv.27:ブースター オーバーヒート・とびげり・しっぽをふる・にほんばれ Lv.29:バクーダ オーバーヒート・マグニチュード・にほんばれ・メロメロ Lv.32:コータス(持:しろいハーブ) オーバーヒート・にほんばれ・のしかかり・ソーラービーム トウカジムセンリ Lv.30:オオタチ(持:カゴのみ) でんこうせっか・かわらわり・からげんき・ねむる Lv.30:オドシシ ゆめくい・からげんき・さいみんじゅつ・あやしいひかり Lv.32:グランブル あまえる・かみくだく・からげんき・きあいパンチ Lv.34:ケッキング(持:オボンのみ) なまける・はかいこうせん・からげんき・あくのはどう ヒマワキジムナギ Lv.32 デリバード プレゼント・れいとうパンチ・メロメロ・つばめがえし Lv.32:オニドリル トライアタック・つばめがえし・にらみつける・はかいこうせん Lv.33:ヤミカラス あくのはどう・あやしいひかり・くろいきり・つばめがえし Lv.34:エアームド がんせきふうじ・のろい・はがねのつばさ・つばめがえし Lv.36:チルタリス(持:オレンのみ) じしん・りゅうのいぶき・りゅうのまい・つばめがえし トクサネジムフウとラン Lv.44:ネンドール じしん・いわなだれ・サイコキネシス・ひかりのかべ Lv.44:ネイティオ サイコキネシス・にほんばれ・あやしいひかり・めいそう Lv.45:ルナトーン(持:オボンのみ) ひかりのかべ・サイコキネシス・じしん・にほんばれ Lv.45:ソルロック(持:オボンのみ) サイコキネシス・じしん・だいもんじ・ソーラービーム ルネジムアダン Lv.44:ラグラージ みずのはどう・じしん・のろい・がんせきふうじ Lv.44:ドククラゲ バリアー・みずのはどう・ヘドロばくだん・ギガドレイン Lv.47:シザリガー ハサミギロチン・れいとうビーム・かみくだく・みずのはどう Lv.46:ジーランス みずのはどう・もろはのずつき・じしん・あくび Lv.49:キングドラ(持:カゴのみ) みずのはどう・りゅうのいぶき・れいとうビーム・ねむる ミツル Lv.47:チルタリス つばめがえし・じしん・りゅうのいぶき・りゅうのまい Lv.46:エネコロロ ひみつのちから・ねこのて・くすぐる・れいとうビーム Lv.47:ロゼリア ギガドレイン・にほんばれ・ソーラービーム・かげぶんしん Lv.44:デンリュウ でんじは・10まんボルト・リフレクター・ほのおのパンチ Lv.48:サーナイト おにび・めいそう・サイコキネシス・ほのおのパンチ 四天王カゲツ Lv.51:ニューラ ねこだまし・あくのはどう・れいとうビーム・カウンター Lv.53:ヘルガー ソーラービーム・かえんほうしゃ・かみくだく・おにび Lv.51:ブラッキー サイコキネシス・だましうち・つきのひかり・あやしいひかり Lv.53:ダーテング ソーラービーム・じんつうりき・だましうち・だいばくはつ Lv.54:アブソル(持:オボンのみ) かえんほうしゃ・いわなだれ・あくのはどう・はかいこうせん 四天王フヨウ Lv.53:ジュペッタ シャドーボール・サイコキネシス・10まんボルト・おにび Lv.54:ムウマ くろいまなざし・ほろびのうた・いたみわけ・あやしいひかり Lv.55:ヤミラミ シャドーボール・サイコキネシス・あやしいひかり・じこさいせい Lv.54:ゲンガー シャドーボール・ゆめくい・ヘドロばくだん・さいみんじゅつ Lv.56:サマヨール(持:オボンのみ) シャドーボール・れいとうビーム・いわなだれ・じしん 四天王プリム Lv.53:ラプラス つのドリル・ぜったいれいど・ねむる・ねごと Lv.53:マンムー じしん・すてみタックル・こおりのつぶて・れいとうビーム Lv.55:トドゼルガ(持:カゴのみ) まるくなる・アイスボール・アクアジェット・ねむる Lv.55:ルージュラ シャドーボール・あくまのキッス・サイコキネシス・れいとうビーム Lv.56:ユキメノコ(持:オボンのみ) こころのめ・リフレクター・れいとうビーム・ぜったいれいど 四天王ゲンジ Lv.57:ギャラドス なみのり・10まんボルト・かえんほうしゃ・じしん Lv.59:チルタリス ゴッドバード・だいもんじ・りゅうのまい・じしん Lv.58:カイリュー げきりん・りゅうのまい・つばめがえし・じしん Lv.58:フライゴン かえんほうしゃ・かみくだく・ドラゴンクロー・じしん Lv.60:ボーマンダ(持:オボンのみ) かえんほうしゃ・ドラゴンクロー・ハイドロポンプ・いばる チャンピオンミクリ Lv.62:ウインディ(持:ピントレンズ) しんそく・だいもんじ・かみくだく・メロメロ Lv.63:プテラ(持:せんせいのツメ) いわなだれ・だいもんじ・エアスラッシュ・かみつく Lv.61:ルカリオ(持:きあいのハチマキ) こらえる・きしかいせい・つるぎのまい・かいりき Lv.61:ハピナス(持:ラムのみ) どくどく・タマゴうみ・すてみタックル・じしん Lv.61:ハッサム(持:おうじゃのしるし) つるぎのまい・バレットパンチ・シザークロス・かいりき Lv.63:ミロカロス(持:たべのこし) じこさいせい・なみのり・れいとうビーム・ミラーコート ダイゴ Lv.82:ユレイドル(持:リュガのみ) いわなだれ・タネマシンガン・じこさいせい・あやしいひかり Lv.80:ガラガラ(持:ふといホネ) ホネブーメラン・いわなだれ・れいとうビーム・かえんほうしゃ Lv.81:ボスゴドラ(持:チイラのみ) かいりき・いわなだれ・でんじは・だいもんじ Lv.81:エアームド(持:ズアのみ) のろい・ゴッドバード・はがねのつばさ・すなあらし Lv.81:ナマズン(持:ヤタピのみ) なみのり・じしん・こごえるかぜ・すなあらし Lv.83:メタグロス(持:カムラのみ) じしん・サイコキネシス・コメットパンチ・シャドーボール わざ変更 ↑上へ 現在あるわざからダイパ仕様に一部わざを変更します。 わざそれ自体の強化というより、それを使うポケモンもしくはそのタイプの強化が目的。 ※現在一部情報が不足しています [部分編集] タイプ 技名 効果 エフェクトの元になった技 かくとう ばくれつパンチ 威力120命中80 とびひざげり ひこう エアスラッシュ 威力75命中95ひるみ つばさでうつ ひこう ゴッドバード 威力120に変更 - いわ ストーンエッジ 威力100命中80急所 ロックブラスト いわ もろはのずつき 威力150命中80すてみ ロケットずつき むし むしのさざめき 威力60命中100能力UP ぎんいろのかぜ むし シザークロス 威力80命中100 れんぞくぎり むし ダブルニードル 威力50×2,追加効果100% - むし こっぱみじん 威力250命中95 タマゴばくだん はがね かいりき 鋼タイプに変更 - はがね バレットパンチ 威力40命中100先制技 れんぞくパンチ ゴースト シャドークロー 威力70命中100 みだれひっかき こおり こおりのつぶて 威力40命中100先制技 つららばり みず アクアジェット 威力40命中100先制技 みずあそび みず オクタンほう 威力100命中100,60%で能力↑ - みず ダイビング 威力0命中100PP10,防御特防↑ - くさ はなびらのまい 威力120に変更 - くさ リーフストーム 威力140命中90特攻↓ マジカルリーフ くさ タネマシンガン 威力80に変更 - くさ いあいぎり 草タイプに変更 - くさ リーフブレード 威力90に変更 - くさ ニードルアーム 威力80命中100 - ドラゴン げきりん 威力120に変更 - あく あくのはどう 威力80命中100 だましうち あく わるだくみ 特攻2段階UP みらいよち どく ポイズンテール 威力75 PP15 - どく はきだす 毒威力100命中90ひるみ20% - エスパー コスモパワー 防御特防1段階UP たくわえる でんき エレブービーム 威力150命中90(はかいこうせん) サイコブースト ノーマル フラッシュ - ノーマル ハイパーボイス 威力90,30%で防御↓ - ノーマル ウェザーボール 威力60命中100 - ノーマル じこさいせい 最大HPの半分回復 のみこむ ノーマル ピヨピヨパンチ 威力90 - ※元になった技は書き換えられるため、なくなります。 アイテムの名前変更 ↑上へ [部分編集] 元のアイテム名 変更後 例 おいしいみず おいしいココア - サイコソーダ サイコポンズ - ミックスオレ ミックスキムチ - げんきのかたまり ポテチのかたまり - ○○ボール ○○ポーク マスターポーク ○○キズぐすり ○○はなだより すごいはなだより ○○くすり ピーピー○○ ドーテー○○ ドーテーマックス エネコのシッポ のりおのシッポ - じてんしゃ げんチャ - ふしぎなアメ ふしぎなカバヤ - ○○ビードロ ○○アンドー あかアンドー ○○キノコ ○○ふかわ ちいさなふかわ ピッピにんぎょう よめこにんぎょう - ○○こな ○○ユフィ ふっかつユフィ フエンせんべい フエントースト - おまもりこばん おまもりアフィ - ○○つりざお ○○タケヒト ボロのタケヒト あなぬけのヒモ あなぬけパスタ - ○○スプレー ○○ニス ゴールドニス ○○のいし ○○のかがみん ほのおのかがみん ハートのかけら ハートのたかこ - ポケモン追加 ↑上へ [部分編集] 分類詳細( レッド部屋 のスレ番号65やまもとの書き込みより) 1.ダイパで進化したポケモン(特に元が弱い奴から優先) 2.人気のあるダイパの新ポケ 3.弱いポケモンの形式的な進化 3については、そのポケモンのプラチナ版の色違いのグラフィックを導入することで擬似的に進化させてます (ヤミラミから進化してPt版色違いヤミラミになって能力うp、って感じです) 分類 ポケモン名 タイプ 進化元 進化条件 1 ロズレイド くさ・どく ロゼリア Lv.33 エテボース ノーマル エイパム Lv.33 ムウマージ ゴースト ムウマ Lv.36 ドンカラス あく・ひこう ヤミカラス Lv.35 マニューラ あく・こおり ニューラ Lv.36 ジバコイル でんき・はがね レアコイル Lv.46 ベロベルト ノーマル ベロリンガ Lv.37 エレキブル でんき エレブー Lv.42 モジャンボ くさ モンジャラ Lv.38 トゲキッス ノーマル・ひこう トゲチック Lv.40 メガヤンマ むし・ひこう ヤンヤンマ Lv.35 ダイノーズ いわ・はがね ノズパス Lv.34 ユキメノコ こおり・ゴースト ユキワラシ Lv.42(オニゴーリと分裂進化) マンムー じめん・こおり イノムー Lv.45 ヨノワール ゴースト サマヨール Lv.48 グライオン じめん・ひこう グライガー Lv.36 2 ルカリオ かくとう・はがね - 3 クチートン はがね・ドラゴン クチート Lv.31 ラミジャス あく・ゴースト ヤミラミ Lv.31 ザンハブT ノーマル・どく ザングースorハブネーク Lv.36 パラダムド むし・あく パラセクト Lv.40 バルイルT むし イルミーゼorバルビート Lv.33 プラマイT でんき プラスルorマイナン Lv.32 グラエナ2(仮) あく・じめん グラエナ Lv.34 フレイセン みず・ほのお ハリーセン Lv.30 アーボク2(仮) どく・ドラゴン アーボック Lv.38 ソルルナT いわ・エスパー ソルロックorルナトーン Lv.38 チカリーン エスパー・でんき チリーン Lv.30 ジュペタ2(仮) ゴースト・ほのお ジュペッタ Lv.42 オオオタチ ノーマル・かくとう オオタチ Lv.37 ドスラッタ ノーマル・あく ラッタ Lv.36 サニードル みず・はがね サニーゴ Lv.34 プクリプス ノーマル・ゴースト プクリン Lv.37 ライモース むし・でんき アメモース Lv.40 ノコッチ2(仮) ノーマル・ドラゴン ノコッチ Lv.36 ヤキマワリ くさ・ほのお キマワリ Lv.35 メタカルゴ ほのお・はがね マグカルゴ Lv.45 ※ポケモン追加の容量確保の為に、以下の11体は消滅しました。 ファイヤー・サンダー・フリーザー・ミュウツー・ミュウ ライコウ・エンテイ・スイクン・ルギア・ホウオウ・セレビィ よくある質問 ↑上へ Q.なんで雑魚ポケ強化したのにまた進化させるの? A.バランス調整です。 ヤンヤンマとかクチートとか結構物語の序盤から出るのに能力高いやーんって感じなので。 段階を踏んで進化後に能力補正をかけることでシナリオ的なバランスをとろうとしてます。 あとはやっぱ進化した方が楽しいっていう個人的な趣味です。 Q.前強化した雑魚ポケの種族値補正は?あと特性は? A.種族値補正はそのポケモンに関してはなかったことにします。 特性は前決めた奴をそのまま最終進化系に引き継ぎます。 Q.追加したポケモンの種族値もランダム? A.ランダムです。合計値だけ決めてあとはランダムに振り分けます。 技は適当に無難に決めます。 その他変更点 ↑上へ アンノーンはわざマシンですべてのわざを覚えられるようになりました。 やまもと「なんか無性にアンノーンを優遇したくなった」 バグポケメンバーについて 覚えられる技を一部変更 ゼニガメ・カメール・カメックスの画像からしっぽは引きちぎられました ゼニガメの図鑑の文章を変更 おさない ころに くろきしに よって しっぽを ひきちぎられた あのひいらい ほのおを はくことが できるように なった。 通信進化のポケモンの進化条件を変更 誰かと交換をするのは不可能の為 .
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トップページ -BLAZBLUE CENTRAL FICTION BLAZBLUE CENTRAL FICTION ノエル設定 初心者の方へ よくある質問 ガトリングルート 基本の動かし方 技詳細データ 連続技 メモ リンク キャラ対策 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsν-13 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス vsアマネ vsバレット vsアズラエル vsイザヨイ vsテルミ vsカグラ vsココノエ +BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA EXTEND BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA EXTEND ノエル設定 初心者の方へ よくある質問 ガトリングルート 基本の動かし方 技詳細データ 連続技 メモ リンク キャラ対策 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsν-13 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス vsアマネ vsバレット vsアズラエル vsイザヨイ vsテルミ vsカグラ vsココノエ +BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA BLAZBLUE CHRONO PHANTASMA ノエル設定 初心者の方へ よくある質問 CS2→CP 通常技 必殺技 チェーンリボルバー ガトリングルート 基本の動かし方 技詳細データ 連続技 メモ リンク キャラ対策 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsν-13 vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ vsレリウス vsアマネ vsバレット vsアズラエル vsイザヨイ vsテルミ vsカグラ vsココノエ +BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EX BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT EX ノエル設定 初心者の方へ ×よくある質問 ×CS2→Ver1.10変更点 ×通常技 ×必殺技 ×チェーンリボルバー ×ガトリングルート ×基本の動かし方 ×補正表 連続技 メモ キャラ対策 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsラムダ vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ +BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT II ノエル設定 初心者の方へ &よくある質問 CS→CS2変更点 通常技 必殺技 チェーンリボルバー 補正表 ガトリングルート 基本の動かし方 初心者向け連続技 旧:連続技 連続技 Bハイダー コンボムービー メモ キャラ対策 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsラムダ vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン vsプラチナ +BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT BLAZBLUE CONTINUUM SHIFT ノエル設定 キャラカラー 初心者の方へ &よくある質問 CT→CS変更点 通常技 必殺技 チェーンリボルバー ガトリングルート 基本の動かし方 初心者向け連続技 連続技 コンボムービー キャラ対策 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsラムダ vsツバキ vsハザマ vsμ-12 vsマコト vsヴァルケンハイン +BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER BLAZBLUE CALAMITY TRIGGER ノエル=ヴァーミリオン設定 キャラカラー 初心者の方へ&よくある質問 通常技 必殺技 ガトリングルート チェーンリボルバー 連続技 小ネタ キャラ対策 基本の動かし方 vsラグナ vsノエル vsジン vsレイチェル vsテイガー vsタオカカ vsアラクネ vsライチ vsカルル vsバング vsハクメン vsニュー 更新履歴 取得中です。 リンク @wiki @wikiご利用ガイド 他のサービス 無料ホームページ作成 無料ブログ作成 2ch型掲示板レンタル 無料掲示板レンタル お絵かきレンタル 無料ソーシャルプロフ Today - Yesterday - Total - ここを編集
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調整方向 通常技 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他 調整方向 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/27_2192.html より、 「アクセルスピンナックル」: 「アクセルスピンナックル」のモーション発生が4フレーム早くなり、 より合わせやすい技になりました。 「CQC(ウルトラコンボⅡ)」: 「CQC」は当て身で発動する投げ技です。 当て身で相手の攻撃を受け付ける時間が長く、 相手の攻撃を見た瞬間に成立させれば、確実にカウンターを奪うことができます。 コンボに組み込むことができない分、 威力はウルコンⅠの「ジャイロドライブスマッシャー」より高くなっています。 使い方としては「キャノンストライク」着地後に仕込むなど、 相手の攻撃を予測することが重要です。 その他: しゃがみ強キックの攻撃範囲を拡大しました。 斜めジャンプ弱キックのめくり性能が向上しました。 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/20_2169.html も参照。 通常技 遠中Pが弱くなったとの体感報告あり。詳細不明。 遠大Kの攻撃範囲を広がり使いやすくなった。標準程度の技にまで強化。 屈大Kのリーチが伸びた。もともと姿勢は低い技なので研究次第では使える可能性あり。 J小Kが非常にめくりやすくなった。標準程度のめくり技にまで強化。ただし小技なのでガード後に割られ易い。 必殺技 ストライクヒット後、地上技に繋がりにくくなった。 スパイクの根元ダメージが150⇒100にダウン。 大スパイクの後半部分が威力160。カウンターヒットすると凄いダメージに。 ナックル発生4F早くなった。相変わらず他のキャラの持つ拒否技に比べると低性能。 スーパーコンボ ウルトラコンボ ジャイロのダメージが演出部分に偏ってしまったため、スパイク威力低下も含めてコンボ威力大幅低下 その他
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調整方向 通常技 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ その他 調整方向 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/04/27_2192.html より、 「後方回転脚」: 特殊技の「後方回転脚」は、 空中の相手にヒットすると相手が吹き飛びダウンダメージとなるように変更したので、 対空として当てた時は更にここから相手を拾うことが可能です。 攻撃判定の持続も2フレーム増やしましたので、 より当てやすくなったのではないでしょうか。 「気功掌(ウルトラコンボⅡ)」: ストリートファイターIII 3rdにあった「気功掌」をイメージして追加しました。 春麗の弱点である地対空としての機能を強化するのが、今回の狙いです。 ダメージとリーチではウルコンⅠの「鳳扇華」より大きく劣るものの、 攻撃判定の大きさや発生の早さ、そしてコンボとしても有効など、 色々と優秀な点も多い技となっています。 その他: 遠距離立ち強キックは攻撃判定の持続を1フレーム減らし、 発生も1フレーム遅く調整しました。 以前より使用時の正確性が求められるようになっています。 http //www.capcom.co.jp/blog/sf4/development_blog/2010/03/30_2101.html も参照。 「通常技を使った立ち回りをより明確にしたい」というのが、今回の春麗のコンセプトなんですね。」 通常技 遠距離中パンチ強化。 後方回転脚空中相手にヒットした場合、相手が吹き飛びダウンダメージに。対空として当てた時は追撃可能。 遠距離立ち強キック※攻撃判定の持続を1フレーム減らし、発生も1フレーム遅く調整しました。 必殺技 スーパーコンボ ウルトラコンボ 「気功掌(ウルトラコンボⅡ)」※ ストリートファイターIII 3rdにあった「気功掌」をイメージして追加しました。 春麗の弱点である地対空としての機能を強化するのが、今回の狙いです。 ダメージとリーチではウルコンⅠの「鳳扇華」より大きく劣るものの、 攻撃判定の大きさや発生の早さ、そしてコンボとしても有効など、 色々と優秀な点も多い技となっています。 ※一部公式より転載。 その他
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■Λ側のCS2変更点。(立ち回りに影響するもの抜粋) サマナーの発生鈍化、硬直増加、剣出現後の速度UP、ヒットストップ増加 →サマナーの見た目速度上がったせいで若干ガードしにくくなっているが、 1回5D空かせば大体Bスレ追加入る距離まで近づける。 また、硬直増加により5D4D直ガからスパーク確定。 ※ディレイD追加や、スパークつぶしの連携などあるので、簡単に狙えるわけではないが。 6Dの飛距離増加 遠-遠でも届くクソ技。遠距離でもしっかりガード入れましょう。 6Dからキャバリエまで繋がるコンボもあるらしいが、実戦で見たことない。 シックル 発生硬直早くなり、HIT数上がった、ガープラ削り削除。 ガードしたら強制2択だが、リターンは低い。 発生位置が若干手前に変更されたおかげで、 CSの時の2DDシックル押し返しが使えなくなっている。(着地してからスレッジが間に合う) そのため、J,HJ織り交ぜた接近が非常に有効になっている。 スパイク 発生鈍化、硬直増加、縦判定減少。 CSのときより簡単につぶせる。(上級者は中距離で振って来ないが…) 重力 無敵削除。スレッジ見てから重力がないので、 とりあえずスレッジガードさせれば、近距離読み合いに持っていける。 (反対に、6B強化されてるっぽいので、わかってるΛは打撃で押し返してくる。) 立ち回りで重力撒かれても、2秒ぐらいで消えるんでガードしてればおk Aアクト 飛距離増加、すり抜け追加。 相手を画面はじに追い詰めたときにJ接近は絶対にしてはいけない。 2DD→Aアクトで抜けられます。 ■開幕 BスレorHJorJ スレッジ追加のおかげで今まで一方的に負けてた後ろJ2DDつぶせます。 ■電力溜まる前 ラムダのターン。ラムダ側は遠距離から押し返してくるので、接近する必要がある。 J、HJ、歩き、Aスレすべて織り交ぜること。Jからも接近しやすくなっている。 シックル、重力で足止めしてくるが、付き合わないでしゃがみガードしてればいい。 Bスレ追加の間合いを意識して、間合いに入ったと思ったらパナしてOK。 ラムダ側は下がる以外に有効な選択肢がないので、状況有利に持ち込める。 Bスレ見てからバックステされた場合追加は入れないこと。5Dchする。 追加の範囲外からスレッジしたら5Dキャバリエ確定なんで注意 ■電力溜まったら ラムダ側はスパイクとシックルを使わなくなる。重力見てからスパークは間に合わないっぽい。 接近が非常に楽になる。また、5DDの2段目を直ガできたらスパーク打っても良い。 ラムダ側が6Dにガトってないor端端でないかぎり確定します。 ■接近戦 重力切り替えしがないので、強気に振って良い。 ラムダの2B強くなってるので6A振りすぎに注意。 この距離で逃がすようなら、対策以前の問題。 切り替えしDDにだけ注意。 コマンドがカーネージなんで、見てから打たれたりはしない。
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従来のデスノゲーと違い、ルールに関して要望があれば細かく調整していきます。 ただゲームがゲームなだけに、ルールの変更に関しては賛否両論だと思うので、 もし調整が入っても過去バージョンで遊べる仕様にしました。一番下が最新verとなります。 ver.1.00(無し) 特になし。本家に準拠。 ver.1.01(役職の追加) 新役職、粧裕が14人以上で、ナオミが18人以上で登場するようになる。 ver.1.02(キラ強化) 第二が目で見た相手がナオミだった場合、「目で見た結果、~はナオミかもしれません」というナオミ断定を追加。 ver.1.03(ナオミ強化) ナオミがさくらTVに匿名で私信をすることができる。 ver.1.04(役職の追加) 新役職、死神が20人以上で登場するようになる。 死神はキラ側にはL、L側には死神と断定される。 ver.1.05(死神・Lの強化、ナオミ弱体化) 死神がノートを使用可能に(2p消費、P回復無し、目と同時使用不可)。 ナオミの出目川への私信削除。 死神が死亡したとき、心臓麻痺ではなく砂になって消滅する。 死神を【検挙】できた場合、Lは自分の名前をノートに書く能力を得る。 (3日間の間ノートでは死亡しない。期限が来ると使用者は死亡する。ゲーム中1度のみ。) 上記の能力の効果中に使用者が検挙された場合、キラ逮捕時と同じメッセージが出る。 ver.1.06(L弱体化、キラ強化) ノートガードを「L」しか使えないようにした。 ノートガードの効果期間を2日に短縮。 死神を目で見た際の断定をL断定→死神断定に変更。 ver.1.07(火口仕様変更、ナオミ・キラ強化) 火口は4日目捜査パートに現在生き残っている警察の中から抽選で決定する仕様に変更。 ナオミの出目川への私信復活。 キラのノート放棄中、キラチャットにLの調査結果が表示されるようにした。 ver.1.08(死神弱化・強化、粧裕強化) 死神は目使用時にポイントを必要としなくなった(ノートと同時は変わらず不可)。 死神の死神の目ではキラ・火口以外の人間を見分けることが出来なくなった。 粧裕の証明に必要なポイントを4p→2pに変更。 粧裕は証明が3日目以降でないと行えなくなった。 粧裕は証明を行った後ならば、ポイントさえあれば投票時最大6票まで投票できるようにした。 ver.1.09(死神強化、L微強化) 死神の登場人数を20人→11人へ変更 L側の調査でナオミの断定が可能に 死神の「目」の断定範囲に第二を含めるようにした 死神に新コマンド「取引」を追加 ▼取引について 1ゲーム中に一度だけ死神が人物を指定し、それが魅上か第2だった場合、その人物は特定の条件下で死神の目が使用可能になります。 魅上、第2以外を指定した場合は不発となり、取引はできなくなります。また取引の成否は死神にはわかりません。 魅上:ノート放棄中のみ 第二:キラ死亡後、ノート所持中のみ(放棄中は不可) ノートと目の同時使用はできません。 【JJデスノゲ】以下はJJが管理人だったころに行われた調整です。 ver.1.09(死神強化) 死神の死神の目でL陣営、ナオミが判別できるようになった。 ver.1.10(新職追加) ナオミ・死神を登場させなくし 18人以上で高田、20人以上でジェバンニを登場させるようにした。 ジェバンニがノート護衛に成功した時、ノート使用者の票は回復しない。 ver.1.11(調整) ジェバンニにL断定が出ないようにし、キラLともに共通の断定にした。 キラが死んだ場合のみ、第二のキラの目が継続するようにした。 第二が死んだ場合はキラに死神の目が行かないので注意。